• 管理人さんへ>なんか外部リンクがことごとく「無効なURLです。プログラム設定の反映待ちである可能性があります。しばらく時間をおいて再度アクセスをお試しください。 」とか言われます。確認をお願いします。 -- 2017-11-01 (水) 21:00:43
  • ロビーのアトリエシリーズの宣伝映像がどれも白っぽい背景で光りまくって見辛いわ -- 2017-11-01 (水) 22:16:40
  • ★13チップの解放素材ってどのクエストで出るんだろ -- 2017-11-01 (水) 22:35:42
  • ↑↑↑申し訳ないorzサーバーを移したんですが、反映がかなり遅いみたいでorz -- 2017-11-01 (水) 22:48:11
  • ↑2全部交換だと思うよ -- 2017-11-01 (水) 23:04:11
  • 交換ショップ観たんだけど見当たらなかったんだよね。レベル50で出てたから解放しないとと思ったけど★12素材が必要だし… 見落としてるのかな。 -- 2017-11-02 (木) 00:07:35
  • あ、見落としてた。★13の解放素材はこちらって書いてたんだね。ありがとう!↑2 -- 2017-11-02 (木) 00:11:51
  • ヒーローPAブライトネスエンドの効果を更新しました。
    チャージに必要なPPは30に変更されたらしく、多様出来ない(ヒーローが出たばかりでは消費量が増えなかった) -- 2017-11-02 (木) 21:34:40
  • ん?ブライトネスの消費PPは実装から今まで10+30計40で変わったことは無いはずだけれど -- 2017-11-03 (金) 04:45:54
  • あ、当時あまり使わないから普通に出せたんかww -- 2017-11-03 (金) 12:04:44
  • 浮遊ADSHと浮上ADSHの両方にクレヴェスカーレットのレコードあるけどこれって期間中の対象ADではデウスさん14すべて落ちるって事なのか -- 2017-11-03 (金) 19:09:27
  • 前回のABRと同じ感じだと思う。つまり次のABRでは大和で追加された3種の☆14が落ちる可能性が高いと思う -- 2017-11-04 (土) 03:29:43
  • ナベアルチ改装後のブースト期間でデウス☆14を狙えるってさ。現実的な確率じゃなさそうだけどな -- 2017-11-04 (土) 21:54:37
  • 今のアドよりはだいぶマシだがな。アムドアルチは常設なだけあって緊急より圧倒的に出てたし -- 2017-11-05 (日) 02:47:21
  • S級特殊能力実装ってマジ? -- 2017-11-05 (日) 03:08:00
  • いいかげん倉庫で腐ってる13以上をどうにかできるようにしてほしい -- 2017-11-05 (日) 21:18:11
  • Eトラのレア景品か…ウェポノイドブースターも出てこないよね… -- 2017-11-06 (月) 13:16:43
  • 旧式13もまだ倉庫にあるけど、売れもしないしせめてキューブ5~10個と交換させて欲しいなあ。または新世。 -- 2017-11-07 (火) 19:28:22
  • カガセオで交換出来るのは一部エーテルブースターで新世化できるんだっけ -- 2017-11-07 (火) 22:02:37
  • あとはナベチのドロップのネメシスがNTに変わって旧ネメシスがNT化出来るようになるらしいね -- 2017-11-07 (火) 23:06:30
  • 管理人さんへ>ACスクラッチのページ上部の編集で編集画面に行き、特に何も編集せずに更新を押すとスパムチェックに引っかかります。こちらでは原因が不明ですので確認をお願いします。 -- 2017-11-08 (水) 16:21:44
  • ↑すみません修正しておきましたorz -- 2017-11-09 (木) 03:09:20
  • バニッシュの威力上がってると思ったら不具合か。後、今回のナベチリニューアルで何人BANされるか見ものだな。 -- 2017-11-09 (木) 09:33:13
  • バニッシュの威力上がる不具合の条件が分からんけど、場合によっては免罪起こりそう -- 2017-11-09 (木) 12:14:14
  • バニッシュヴォルグの不具合はハンターのスキル「JAボーナス」適用されてるだけ。不具合利用したくなかったらJAボーナス、フューリー取らなければいいだけ -- 2017-11-09 (木) 18:05:29
  • いやバニッシュヴォルグ使わなきゃ良い話じゃ…?その2つのスキルメインでもサブでもHu構成クラスの死活問題じゃね -- 2017-11-10 (金) 01:53:27
  • ブルージーのCO依頼文に平然とハートマークあるけど、プレイヤーは使えたっけ? -- 2017-11-10 (金) 10:52:41
  • バニヴォル使う前提の話だと思った -- 2017-11-10 (金) 11:45:30
  • ★13チップの解放用の交換素材ってデイリークエで出るようになってるんだね、気づかなかったorz -- 2017-11-11 (土) 04:38:14
  • あ、ごめんorz使ってるけど管理人さんじゃないので(念の為)↑ -- 2017-11-11 (土) 04:38:58
  • esは本家よりゲームバランスヤバイのがなぁ -- 2017-11-11 (土) 09:16:36
  • だねぇ。13チップでたからには覇級の更に上のボス出す予定だろうし。 -- 2017-11-11 (土) 21:45:55
  • 格ゲーとか弾幕STGみたいなことになってる -- 2017-11-11 (土) 22:54:45
  • パワーインフレしすぎるといずれそうなるな…ってもうなってるけど -- 2017-11-12 (日) 01:23:44
  • esはガチャゲーにするのか、普通にハムハムゲーにするのかきっちり舵取りしろと。初期に出てたキャラチップとかほんまゴミなんだけど。 -- 2017-11-12 (日) 10:20:34
  • リンスロットに入れる役目ができたので一応使い道はある……はず -- 2017-11-12 (日) 11:07:46
  • デイリーのおかげでチップ解放できた…あともう一形態がしんどい… -- 2017-11-13 (月) 03:10:09
  • ↑×2 使ってみたけど、全然強化補正かからないので全く意味なしでしたわ・・・
    激化特化チップもろくに使えないし(ウェポノイドチップが優秀すぎる)、何の意味があるのかわからんチップ増えすぎ。 覇級とかやる前に基礎部分ちゃんとして? -- 2017-11-13 (月) 13:33:15
  • リンクスロットに全チップ入れられればまだマシだったなあ…ほんと属性一致以外は意味ないしその中でも一部のみって何の為にあるのか -- 2017-11-13 (月) 15:34:18
  • リンクスロット対応チップはこれから増えてくだろ。属性アップ入れると二枚で属性250突破したりして組み合わせの選択肢が増えるぞ。属性一致してないのは属性を最大値オーバーしないように組んであと1足りないとかの補助だ。 激化が使えないってのはA枠の優秀なチップを持ってるのか枠を理解してないのかどっちだ? -- 2017-11-13 (月) 19:39:20
  • ポリタンクエスト配信の辺りでなんか630になる回数増えたなって思ったら、ガタが来てたのか? -- 2017-11-13 (月) 21:48:35
  • 枠に関しては作りかけで放置しちゃってるな…es/練習ページ/チップ/グループ
    増えすぎて追いつかなくなったってのもあるけどいい感じのテンプレ思いつかない -- 2017-11-14 (火) 01:56:25
  • 一覧で出そうとすると多くのウェポノイドチップが属する特化系の見栄えが悪くなるな…別ページにするか類似効果でさらに区切るとか…? -- 2017-11-14 (火) 05:21:18
  • 使う側からすれば威力高い順で並んでると良いんだろうけど下手するとアップデートでチップ追加されるたびに並び替えが起きるからなぁ。次点でレアリティで分ける、だけどこれも11チップが多すぎだしで悩ましいね -- 2017-11-14 (火) 08:09:20
  • 枠ごとにページ分けて主ページには目次分類並べるだけの方が無難かもね -- 2017-11-14 (火) 08:16:18
  • 複合枠とかもあるからそれの扱いも考えないとね -- 2017-11-14 (火) 18:56:59
  • 武器迷彩のページ参考になるんじゃ? -- 2017-11-15 (水) 02:31:11
  • esの新★13武器、フリクト因子みたいだね -- 2017-11-16 (木) 07:06:54
  • 新OPはやっぱ赤龍戦かなぁ -- 2017-11-21 (火) 21:20:42
  • 1本しか交換で手にはいらないのに、石集めがどうだ言ってるのが居て流石に草生える。
    何個も取れるから石集めっていうんだよ。チンパン以下かよ -- 2017-11-21 (火) 22:55:53
  • 運営と同じやね -- 2017-11-21 (火) 23:05:39
  • ☆14武器てデフォルトで最大強化上限35だったっけ? -- 2017-11-22 (水) 00:37:47
  • 14はデフォルトで上限35属性60やね。2本以上同じの必要ないから1本限定にしてるんだと思うけど -- 2017-11-22 (水) 02:21:48
  • 今後実装される奴にそれが適用されるかは分からないけどね。生放送でも言ってたけど。 -- 2017-11-22 (水) 08:53:40
  • S特殊能力ってのがくるから未知数だなあ -- 2017-11-23 (木) 02:22:25
  • ついにローラも削除か。プレミアムドリンクあるから解放オーダーやらなくても差し支えないもんなあ -- 2017-11-24 (金) 18:44:30
  • エクストラハードが実装されて2年以上たったけど新難易度はまだかね。 -- 2017-11-24 (金) 19:31:51
  • チームポイントの獲得上限(一週間に4500)は改善されるのか、って公式生でのコメが飛んでたな -- 2017-11-25 (土) 08:03:50
  • リストラされるキャラ多くないか? -- 2017-11-26 (日) 13:59:00
  • カフェにはもっとおったんやで… -- 2017-11-26 (日) 20:36:02
  • 交換14は素材に+35要求される -- 2017-11-28 (火) 16:31:43
  • まぁマイショップで買えるから問題ないでしょ。他にもクラフト素材999個必要。 -- 2017-11-28 (火) 18:20:24
  • ゴート素材だっけ? -- 2017-11-29 (水) 06:18:12
  • サファードも -- 2017-11-29 (水) 09:53:08
  • ニコニコも終わったな -- 2017-11-30 (木) 12:56:38
  • はいはいオワコンオワコン。まぁ動画のバラエティ番組化みたいなアップデートだな。アニメに関しては他のアニメ配信サイトと提携してプレミアム会員料金とは別に月額制見放題になる、と。PSO2に関していえば、公式生放送でその機能使うの?ってことぐらいか。 -- 2017-11-30 (木) 13:44:07
  • pso2も十分終わってる -- 2017-11-30 (木) 19:47:56
  • PS4のアワード受賞したか -- 2017-11-30 (木) 22:24:01
  • TCG化www -- 2017-12-01 (金) 16:29:26
  • 絶対に売れんと思う。てか何で紙ベースなんや。今の時代TCGじゃなくてシャドバやデュエルリンクスみたくDCGでやってくべきやろうに。 -- 2017-12-01 (金) 16:38:55
  • カードゲーム好きだなここの運営。PSO EP3がカードゲームだったし。 -- 2017-12-01 (金) 16:51:56
  • TCGだろうとDCGだろうとどっちもどっちだから -- 2017-12-01 (金) 21:13:01
  • 売れなかったら売れなかったでロビアクとか付けてきそうだな -- 2017-12-01 (金) 21:28:59
  • これ誰得なの? -- 2017-12-02 (土) 09:06:51
  • ↑「オンゲやソシャゲがサービス終了したらデータ消えるのに課金するやつww」とか言ってる奴が得するよ。 -- 2017-12-02 (土) 12:50:26
  • そもそも売れなかったら即ゴミになるんだが -- 2017-12-02 (土) 13:15:54
  • うん、セガの黒歴史を集めてる俺得 -- 2017-12-05 (火) 22:08:09
  • イラストや加工が良かったらリアルコレクトするんだけどなぁ。ポケモンカードみたいにテキスト欄に透過されてイラスト見れたら更にいい。 -- 2017-12-06 (水) 11:23:24
  • お、ランチャーとか変わってるな -- 2017-12-06 (水) 12:10:56
  • Lv80解放条件が緩和か。新規だと特にクラスキューブ全部ってのは難しかっただろうからねえ。 -- 2017-12-09 (土) 02:44:41
  • 緩和はEP4までに実装されたクラスだけだけどね、ヒーローはキューブ集めの称号必須 -- 2017-12-09 (土) 08:07:10
  • 明日から報酬期間なのか… -- 2017-12-12 (火) 23:06:04
  • りら以降のNPCがCOのページに反映されてねーなー…ストちゃんなんてレギュラーなのにページすらねー… -- 2017-12-14 (木) 21:28:07
  • エーテルマザーホープを引いていて、ふと気付いたのだが、マザーを呼び覚ましたのは
    アラトロンであって、あのイベントでは精神体みたいな感じだったので、マザーのコスチューム
    は、アラトロンの好みのコスだったのか。OuとBaは分かるが、Inもアラトロンの好み? -- 2017-12-15 (金) 05:20:22
  • 本来はつけていない可能性もなきにしもあらずんば -- 2017-12-15 (金) 10:09:51
  • キーワード「祝ファンタシースター三十周年」 -- 2017-12-16 (土) 20:13:31
  • え゛っっ??・・・あ、そうか。30年だよな・・・。うん、30年だ。・・・そうかぁ~、あれから30年もたってたのかぁ・・・。 -- 2017-12-17 (日) 23:39:41
  • 何かを察してしまったようだ -- 2017-12-18 (月) 17:30:56
  • あ、キーワード期日は27日メンテまでね -- 2017-12-19 (火) 08:35:22
  • お菓子ドリトスも30周年迎えました -- 2017-12-20 (水) 15:49:55
  • 交換出来る★14の潜在ショボイな。交換出来るからなんだろうけど -- 2017-12-20 (水) 17:23:57
  • S級前提の調整だと思うけど、普通に強い部類だと思うが -- 2017-12-20 (水) 18:48:16
  • 攻撃力自体は潜在込みでスレイヴNTより少し上。ショボイというか潜在3で10%アップというのがシンプル過ぎて何故S級と分けたって思う -- 2017-12-20 (水) 22:42:01
  • スレイヴより上は無いと思うけど -- 2017-12-20 (水) 22:55:15
  • 何気なく称号リスト見たけどオークゥとフルってパートナーに出来るんだね。ストーリーの魔人再びが追加されてからだっけ? -- 2017-12-21 (木) 15:59:39
  • …多分来年のバレンタインかね -- 2017-12-22 (金) 05:18:59
  • 称号ってたまーに見るとネタバレしてるよね。
    コトシロも追加されたらある意味面白いが・・・(ダークブラストと同じ大きさ) -- 2017-12-22 (金) 17:48:28
  • 攻撃力だけなら素の攻撃力の差でホントごく僅かにスレイヴよりアトラが上になる。ツインダガーとか素が低いカテゴリだとたぶんスレイヴが勝つ(というかツインダガーだと素のステの差が100もないのか…) -- 2017-12-22 (金) 18:39:44
  • でもアトラってS特殊で潜在が変わるも同然だしそこだよな。攻撃力が多少劣ってもS特殊で利便性で上になる可能性秘めてるし -- 2017-12-22 (金) 21:21:46
  • 弓をクリファと比較すると大した差がなかったように見えたけど計算してみると5%上がってたな。同数値盛りSOP込みで -- 2017-12-23 (土) 00:15:29
  • ざっくり計算(武器攻撃力×潜在)とクラス倍率やら諸々込みの計算同士で比較したらどっちも「スレイヴの潜在が19%だったらアトラと同等」って値出したあとに気付いたけど、最初のざっくり計算で大小わかったらその後にいくら同条件の倍率付けても大小は変わらな・・・ -- 2017-12-23 (土) 05:08:39
  • トカゲ緊急でNでも13落ちるけど14と同じくらいのドロップ率なのだろうか -- 2017-12-24 (日) 22:50:22
  • バルシリーズはドロップした時点で同じ武器素材に使わず最大強化変わるみたいだね。32だったり34だったりしてるからいきなり35で出る可能性もあるかも -- 2017-12-25 (月) 16:23:42
  • つまりどうゆうこと -- 2017-12-25 (月) 17:49:56
  • バルは☆13だから他と同様に最大強化値がバラバラでドロップするぞ、ってことじゃ? -- 2017-12-25 (月) 18:33:05
  • それ普通じゃね?直泥限定だし -- 2017-12-25 (月) 23:52:02
  • 新世ドロップの強化上限の最大は34じゃなかったっけ? -- 2017-12-26 (火) 10:39:10
  • 34だよ。☆14のみ35の状態で落ちるけど -- 2017-12-27 (水) 08:15:33
  • トップのアップデート、いつまでポリタンなんや… -- 2017-12-28 (木) 15:40:59
  • そう思うなら直してもええんやで? -- 2017-12-28 (木) 15:54:57
  • ファクターレセプター便利だな。ソールレセプターもついてるからいろいろできる。 -- 2017-12-28 (木) 20:11:10
  • エターナルタワー60Fでアプリ落ちると萎える() -- 2017-12-30 (土) 23:09:07
  • あけおめ -- 2018-01-01 (月) 01:18:36
  • ことよろ -- 2018-01-01 (月) 01:24:30
  • なお、いっぺんに発言すると伏せられる模様 -- 2018-01-01 (月) 04:03:39
  • そら禁止用語入ってるからなぁ。でも今時使う言葉じゃない気がするが -- 2018-01-01 (月) 12:41:37
  • 今時じゃなくても使い時少ないけどな -- 2018-01-01 (月) 23:52:38
  • アド森林でエリア3のファングバンシー倒した後、バンサーの方が高台でずっとぴょんぴょんしてるんだけど同じ事なった人いないかな?後ろ側の部位破壊を考えなければ遠距離使えば問題ないんだが... -- 2018-01-02 (火) 15:14:43
  • ラフォイエすれば、バーンになりやすいぞ。
    そもそもバンシー&バンサーは飛び跳ねる時にバーン耐性が半分以下になりまっせ -- 2018-01-04 (木) 08:09:18
  • Q:アド森林でエリア3のファングバンシー倒した後、バンサーの方が高台でずっとぴょんぴょんしてるんだけど同じ事なった
    A:下りず、すぐに木へ移るね。燃やして落とすとバグが続いてバーンが終わっても鈍く動く
    否、バグっています -- 2018-01-04 (木) 08:12:29
  • 第三者だからなのか理解に時間かかったが、つまりバンサーがピョンピョンしてる時はバーンにするなって事か? -- 2018-01-04 (木) 21:03:54
  • 高台ってのは木ではなく登場ムービーの時にいるところね。木に移ろうとジャンプするけどその場に戻って木にも地面にも来ない状態。 -- 2018-01-04 (木) 21:59:11
  • ラグってるとか、または実は鯖キャン喰らってるんだけども遅延が発生してて、630で落とされずにそのまま自キャラが動ける状態(でもエネミーの挙動とかは止まってるのでラグった動作を延々と繰り返す)……とかじゃ?
    たまにあるよ、落ちたかな?とか、パケ詰まりかな?と思ってても何となくそのまま回線が復帰しちゃって…という現象。ラグだと思う。 -- 2018-01-05 (金) 04:20:42
  • ここ半年ぐらいから、回線業者・地域・コース問わずラグが酷くなってくる一方なんだけど。業者の質落ちすぎじゃね? -- 2018-01-05 (金) 06:14:41
  • 今週はメンテしてないからね、それもあるんじゃない? -- 2018-01-05 (金) 20:07:34
  • って思ったら火曜じゃんこの人のラグ、メンテ関係無かったわ -- 2018-01-05 (金) 20:08:24
  • ラグってたら攻撃した際にダメージ表示とか部位破壊時の動作とかしないとおもんだけど違ったかな? -- 2018-01-05 (金) 23:05:22
  • 14出土報告多いけどワイに出ない不具合修正して; -- 2018-01-09 (火) 21:48:58
  • トカゲで☆13出れば作れるから頑張るんやで(ニタァ -- 2018-01-09 (火) 23:15:15
  • アムチのレコード見ると今までのクエより出やすい感じはする。 -- 2018-01-10 (水) 17:59:13
  • 11時から緊急メンテ -- 2018-01-11 (木) 00:14:32
  • イザネ多数湧きがバグだったとか流石に・・・客寄せでそのままにすればよかったのに -- 2018-01-11 (木) 18:45:42
  • そうだったらトリガーの値段も変わってきただろうに...それよりリュクロスみたいなゴミ14が不具合でしたーの方がよかった。 -- 2018-01-11 (木) 21:12:15
  • そのままにすると何が駄目か公式でも言われたはずだが -- 2018-01-11 (木) 22:48:25
  • 単にシステム的に排出されるメセタがヤバかったってだけでしょう -- 2018-01-12 (金) 08:18:06
  • 今回のシー、CO請ける時に更にアップになるけど…大きいキャラクターだとアングルに依っては隠れちまうね -- 2018-01-12 (金) 18:41:15
  • 次のDFは「オメガファルス・ルーサー」 -- 2018-01-16 (火) 23:15:08 New
  • 移動手段は調整に難儀してるみたいね。3段階目の歩行速度追加やPP消費で高速移動だとカメラ酔いするようになるケースが多く見られるようになり、PP消費で高速移動だと現状サブパレットを使うから見送り…今後狭めのフィールドを用意するようだけど -- 2018-01-17 (水) 00:08:13 New
  • キーワード「今年の恵方は南南東」、FUN2018チケットとアクセサリー「頭乗せ恵方巻」 -- 2018-01-17 (水) 08:12:12 New!
  • 移動手段は東京みたいにフィールドにダッシュパネル置けば良いんじゃないかと思うんだけど。あれぐらいの速度で酔う人居るのかな -- 2018-01-17 (水) 17:10:27 New!
  • 東京独自の湧き方だからダッシュパネルが使えたわけで、例えば森林なんかにダッシュパネル置いても沸きの方が遅れて暴走列車になるだけ。後、もう一つの理由は先行が更にひどくなるから。 -- 2018-01-17 (水) 19:56:05 New!
  • ダッシュパネルも良し悪しで、パレット専用になっちゃうのが嫌だっていうのが居るんだよな。
    我儘過ぎて呆れるレベルなんだけどさ -- 2018-01-17 (水) 20:56:15 New!
  • EP1~3モードとマターボード、ストーリークエスト、称号、関連CO、あらすじ閲覧など全部廃止か。オムニバスクエで済むからかな。 -- 2018-01-18 (木) 03:08:04 New!
  • TOPコメ昨年5月から、と溜まりすぎてたからログに移動しました -- 2018-01-18 (木) 03:14:13 New!